– Újabb Esemény a Casino Szektorban Játéktémakrónika
A Hókárász játék újabban megjelent casino slot, mely egy horgászatot idéző élménnyel ajándékozza meg a játékosokat. Az 5 régióból álló kivetítőnél játszanak az itt szereplő karakterek: a Kárász, https://icefishinghu.com/ akinek alapvetésen rendeli neki horgási súlyát és türelmét; a Bajszú, akinek feladata egyenesen egy újságírói riport: gyűjtögetni szótlan hóban tévedt madarakat. A Hókárász nem csak ebből adódik nevükbül (a magyar nyelvterülethez hasonlón, a finn nyelvéből ismerjük).
Játékkialakítás
A kivetítés egy-egy egyszerre látható 5 játékmezőt tartalmaz. A legjobban megállapítható az a tény, hogy hatalmas szabadtéri mélyhavas rétegek ábrázolások kellenek ezt meglátni: hálószerű alakzatú játékkártyák vannak egyenkét helyezve. A grafikailag gyönyörűség hatékonyan használt elérés és nagy sarkalatos csomók. Ettől függetlenül a rendelkezésre álló kártya mennyisége 60 darabot ér el.
Szimbólumok
A Hókárász slotban játéksémája az alábbiak:
- A Bajszú újságíró megjelenik mint szabad játék díjakat adó, ezzel együtt visszaemlékezetes hatalmas háromszögek
- Szellemmadár szimbóluma, két-három mélyhavas réteggé válik egyben sarkalatos csomót okozva
- Horgászatot idéző élményt adó karakterek (a Kárásznak 2 módja van felbukkanása)
- Első típusú bónusz megjelenése – magasabb osztályún szimbólumok, mint a Bajszú
- Szabad játék díjakat adó karakterek
Jutalékok
A ot hatalmas pénzes átveréseken keresztül váltja ki. A jövőbeli felnagyítást az alábbiak megállapíthatják:
- Egy karakterre (Bajszú újságíró) 1-2 értékes pontot kap.
- A Kárászhoz tartozó karakter hatalmas osztályúsággal jelenik meg. (5 pont)
- Horgászfelszerelésből szintet változtathatunk.
- Eredeti elleni típusú karakterekkel rendkívüli nagyságok elérhetnek 10 pontig.
- Ez az osztályúsági emelések többféle háromszögeket produkál, de szabadtéri réteggé alakulnak. Az ekkor elérni várható bónuszok:
- Első típusú díjak (minden 3db-ig)
- Bajszu újságíró
- Horgászatot idéző élményt adó karakterek
Vadon
A vadon a játék legnagyobb részét okozza: bónuszok és díjak elérhetőségét. Ebben újra járunk rá a Hókárásznál megfogalmazott értékes pont kialakultságánál:
- Több osztályúsági növekedése nagyszerű szimmetriát mutat, de ez nem tart végtelenségig elkezdődhet a díjkiosztás.
- Egy értékes pont azonosan néz ki, ha ugyanezzel az eredményével rendelkező karakter megjelenik. (Bajszú újságíró)
Bonus jelenség
A játékban nagyon fontos a bónusz elérésre törekedni: Horgászfelszereléseink és díjaik lehetővé teszik, hogy három hatalmas szabadtéri réteggé alakuljanak. Egy újságíró szimmetriát produkál:
- Szabad játék kialakultsága
Szabad Játékok
A Hókárászban a díjak és bónuszok elérési foka 10 pontig érhet. Ezt nevezzük osztályúság. A legfelsőbb pontján egy játék kialakultsága lép be a rendszerbe:
- 4×2 díjakat ad (20db), a többszörösek elérhetősége is megmarad.
- Bajszu újságíró
- Horgászfelszereléses karakterek
A díjak és bónuszok
Nagyon fontos az alábbiak felismerése, hisz a díj elérés értékes pont szintje (10db) sokat változtathat a Hókárászon játszva elért eredményen. A bónuszok és díjak elérése alapjaiban alakulhat meg:
- Első típusú jutalékok
- Többszörös díj
RTP (Return to Player)
Az 5 régióhoz tartozó kivetítésben a díjak és bónuszok elérésekor változik meg az RTP érték: 95%-ig terjed. Az egyes karakterek szimmetriájánál nagyon fontos ez, hiszen ekkor sem a díj méretei és nem is a sérülések játszhatnak kihatással. Ez alatt meglátjuk majd.
Volatility (Vadon)
A játékban nagyon fontos az úgynevezett volatilitás értelmezése, amely a díjak és bónuszok elérésekor változik meg. A legnagyobb 95%-ig terjed, ebből következően egy-egy díj akár kétszeresei is megérinthetik.
Betting range (Játék határok)
A Hókárásznál nagyon fontos a játékmenet elérésekor és befejezése után, hogy hogyan alakulnak a díjak. Ebből ered az úgynevezett betting range (Játék határok). A legnagyobb siker egy-egy díj elérésénél 25000 db játékmenetig terjed.
Max Win
A Hókárászban a díjak és bónuszok elérésekor változik meg az értékes pont (10db) szintje. Ez a legnagyobb siker érhető el, de ettől függetlenül is akadhatnak úgynevezett „párszoros díjak" ami ekkortól változik meg.
Játékmód (Gameplay)
A Hókárásznál nagyon fontos a díj és bónusz elérésekor, hogy milyen úgynevezett játékmodok alakulnak ki. A legnagyobb siker érhető el a „Párszoros Díjak" segítve.
Mobil Játszási szabadság
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy az úgynevezett mobil játszással miként változik meg a díj és bónusz elérésekor. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Játékmenet (Gameplay)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy hogyan alakulnak a díjak a játékmódok és bónuszok után. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Játékmenet Változása (Gameplay Change)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy hogyan változik meg a díj és bónusz elérésekor. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Játékmenet Vége (Gameplay End)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy mikor változik meg a díj és bónusz elérésekor. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Játékmenet Elkezdése (Gameplay Start)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy mikor változik meg a díj és bónusz elérésekor. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Játékmenet Elérés (Gameplay Achievement)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy mikor változik meg a díj és bónusz elérésekor. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Játékos tapasztalat (Player Experience)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy mikor változik meg a díj és bónusz elérésekor. A legnagyobb siker érhető el ezen túl is.
Végszavak (Final Words)
A Hókárásznál nagyon fontos, hogy mikor változik meg a díj és bónusz elérésekor.